BeatTendency para Sega Dreamcast

Como todo buen chaval de la época al que le encantaba jugar a sus consolas, me cultivé de esa cultura gamer en la que o eras de SEGA o eras de NINTENDO. Muy buenos ratos pasé en mi casa o con mis dos amigos más cercanos.

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Dreamcast BennuGD – Gestión de Memoria RAM

Después de la introducción con el apartado sonoro para BennuGD para Dreamcast, pasamos a un tema mucho más importante que incluso debería haberse publicado antes, pero como estoy siguiendo un orden de acontecimientos, ha tocado ahora.

Y este tema no es otro que la administración y gestión de la memoria RAM en BennuGD para Dreamcast.

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Neo Geo Freak Nº7, especial KOF Battle de Paradise

Bueno, después de unos añitos llevando mi colección de un lugar a otro (físicamente me refiero), estoy retomando un poco la organización de material friki que tengo en casa.

Me voy encontrando cosillas chula de Neo Geo Pocket que no he publicado antes por aquí, así que voy a ello!

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Dreamcast BennuGD – Apartado sonoro

No hay duda alguna de que BennuGD es un buen lenguaje de programación y framework para hacer videojuegos, pero deberías tener ciertas cosas en cuenta si vas a desarrollar para Dreamcast. Con esta frase quiero comenzar una serie de posts en la que describo, después de unos buenos meses trabajando con él, una serie de tutoriales que debes tener en cuenta a la hora de empezar a picar código para esta consola con este lenguaje.

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